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Filtres Rendu



Ces filtres créent des formes 3D, des motifs de nuages, des motifs de réfraction et des reflets lumineux simulés, dans une image. Vous pouvez également manipuler des objets dans l'espace 3D, créer des objets 3D (cubes, sphères et cylindres), ainsi que créer des textures à partir de fichiers en niveaux de gris pour produire des effets de style 3D pour l'éclairage.

Transformation 3D Met en correspondance des images avec des cubes, des sphères et des cylindres, que vous pouvez faire pivoter dans trois dimensions. Pour de plus amples informations, voir la section Transformation d'objets en trois dimensions.

Nuages Génère un motif de nuage flou à l'aide de valeurs aléatoires, qui varient entre les couleurs de premier plan et d'arrière-plan. Pour générer un motif de nuage plus marqué, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en sélectionnant Filtre > Rendu > Nuages.

Nuages par différence Utilise des valeurs générées de manière aléatoire qui varient entre les couleurs de premier plan et d'arrière-plan, pour produire un effet de nuage. Le filtre fusionne les données de nuage avec les pixels existants de la même façon que le mode par différence fusionne les couleurs. Lorsque vous sélectionnez ce filtre pour la première fois, des portions de l'image sont inversées selon un motif de nuage. L'application répétée de ce filtre crée des motifs de veinules ressemblant à une texture marbrée.

Halo Simule la réfraction provoquée par la projection d'une lumière vive dans l'objectif d'un appareil photo. Spécifiez un emplacement pour le centre du halo en cliquant n'importe où à l'intérieur de la vignette de l'image ou en faisant glisser le curseur en forme de croix.

Eclairage Permet de produire une myriade d'effets d'éclairage sur des images RVB en variant 17 styles, 3 types et 4 ensembles de propriétés d'éclairage. Vous pouvez également utiliser des textures provenant de fichiers en niveaux de gris (appelés textures) pour produire des effets de style 3D et enregistrer vos propres styles pour les utiliser dans d'autres images.

Texture Remplit une sélection avec un fichier, ou une partie de fichier, en niveaux de gris. Pour ajouter la texture au document ou à la sélection, ouvrez le document en niveaux de gris à utiliser comme texture.


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